Перейти к основному содержимому

· 19 мин. чтения

This article is based on a meetup talk I gave in January 2023.

I'm working as a Staff Mobile Engineer at Mews. What staff engineers usually do differs from company to company and even department to department. In my case, it means that I do not belong to any specific team, but rather, I help other teams on an ad hoc basis with things like code reviewing, mentoring, discussing architecture, and solutioning.

Besides this, I do some external mentoring and consulting, and of course, one of the most popular topics we discuss is app architecture. Since Clean Architecture is one of the most popular for apps in general and mobile and Flutter apps in particular, we discuss a lot of questions like what it is, how to do it better, and how to go about app architecture from the Clean Architecture point of view.

Here, I will be discussing Clean Architecture as well. The word "clean" in the title isn't in quotation marks because I see Clean Architecture as the opposite of pragmatic or vice versa. It's just that I often see many implementations of Clean Architecture in different tutorials and real-life projects that, from my point of view, don't follow its core principles. At the same time, there are some issues with the architecture itself. I believe it's not always a perfect fit for Flutter apps, so let's start with these issues.

· 11 мин. чтения

Enter our career fair project

For the latest career fair at MatFyz, we wanted to build something interesting: from one side, it should be more than just "here is our merch, come work with us"; from another side, it should showcase the products we were working on at Mews.

Since one of our products is a kiosk for self-service check-ins at hotels, we decided to emulate a hotel check-in experience with guests entering their details into a registration card, cutting their "key" with an emulated key cutter, and later taking part in a lottery with randomly selecting winning room numbers.

· 14 мин. чтения

Всем привет! Представляю вам текстовую версию моего доклада на DartUP 2021 (сам доклад на английском можно найти здесь). Посвящен он довольно популярному архитектурному паттерну MVVM (он же Model-View-ViewModel), а конкретно той его части, что про ViewModel.

Паттерн этот весьма распространен в мире нативной Android-разработки – во многом благодаря тому, что является официальной рекомендацией Google. А поскольку многие Flutter-девелоперы попали в мир Flutter'а из нативного Android'а, то и подходы они склонны применять те же самые. Как говорится, работает – не трогай и ничего не меняй.

Но как по мне, в мире Flutter'а этот паттерн не то чтобы полезен, а скорее даже и вреден. И сейчас я буду вас в этом убеждать.

· 2 мин. чтения

In code reviews, I often see a construction like this:

enum Some { option1, option2 }

final someCondition = Some.option2;

void main() {
late final String x;

switch (someCondition) {
case Some.option1:
x = 'a';
break;
case Some.option2:
x = 'b';
break;
}

print(x);
}

· 5 мин. чтения
примечание

Всем привет! В этой статье я буду бессовестно пиарить рассказывать о своей библиотеке для Flutter'а, которая позволяет создавать истории из изолированных виджетов и/или экранов. Что-то типа Storybook из мира React. Собственно, она так и называется: storybook_flutter.

· 15 мин. чтения
примечание

Это текстовая версия моей презентации на DartUp 2020 (на английском). В ней я делюсь проблемами, с которыми мы столкнулись, обсуждаю наш архитектурный подход, рассказываю о полезных библиотеках, ну и отвечаю на вопрос, удачной ли была эта идея – взять и всё переписать.